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Cómo jugar desde la posición media

Lección de Poker 10



Mientras más nos alejamos del botón, la cantidad de manos que podrían ser provechosas son menores. Mi definición para posición media (MP) (asumiendo una mesa de 9 -10 jugadores) es de dos o tres jugadores que actúan antes que los jugadores LP. En el esquema numeral que uso, donde el botón es 0, los jugadores MP son los números del 3 al 5; por consiguiente la última posición, jugador # 2, el cutoff (# 1) y el botón actúan después de ellos; además las ciegas, por supuesto, en la apuesta pre-flop. Debido a la posibilidad de que los “últimos” jugadores eleven la apuesta, el mínimo de manos de los jugadores de posición media debe ser suficientemente alto. ¿Las manos del jugador # 5 deberían ser mejores que las del # 3? En un mundo perfecto, sí, pero en el promedio de una mesa de poker, no lo es. Ya que algunos jugadores MP tienden a retirarse, las manos iniciales que les dije le servirán para el rango de posiciones cubiertas por MP, pero si el jugador de su izquierda (quien juega después de usted) tiende a envidar muchas manos, definitivamente refuerzo mis necesidades iniciales. Y probablemente lo haría jugando sólo con la apertura de manos EP, que trataremos en la lección siguiente.

Antes de presentar el cuadro mínimo de manos iniciales MP, añadiré algunos comentarios acerca de cómo funciona en la Matriz Estratégica Básica de Hold’em poker. Como las otras secciones de la matriz, ésta le enseñará qué manos puede envidar y reenvidar, con cuáles pueden ir y cuáles sólo pueden ir en el bote. Nuevamente, quisiera señalar que este listado de manos mínimas es una simulación, que el poker no es una ciencia exacta. Además, estas recomendaciones asumen un límite de 9 -10 jugadores. Sin embargo, no tiene la misma flexibilidad que expliqué en la lección anterior, así que no los aburriré con ello. Como dije en la Lección 9, el jugador # 3 puede ser considerado casi como un jugador de última posición.

Bien, aquí está el cuadro para jugar la posición media:

Mínimo de manos para Hold’em poker, limitado "Posición Media"
Reenvidar/ Envidar Ir una apuesta Sólo ir
A-A, A-Ko/A-Qs A-Js A-10s
----/K-K K-Js K-Jo
----/Q-Q Q-Js Q-Jo
----/J-J ---- J-10s

Notas y recomendaciones

Como los otros cuadros que he presentado hasta ahora, el cuadro anterior será parte de mi Matriz Estratégica Básia de Hold’em poker. En vez de mencionar cada mano, una vez más les muestro el mínimo, basado en la carta más alta en la mano. De la misma forma, cualquier mano que sea mayor debería jugarse. Por ejemplo, en el caso de una reina, el mínimo para envidar es Q-Q (¡no reenvidar!); el mínimo para ir una apuesta es Q-Js. El mínimo para ir, de lo contrario retirarse, es Q-Jo. (¿Recuerda todos los símbolos? He aquí una rápida revisión: "s" significa apropiado y "o" no). Cualquier otra mano donde la reina sea la carta mayor, debe retirarse, envidar el bote o no. ¿De acuerdo? Obviamente, si una mano puede envidar o reenvidar, también puede ir cualquier número de apuesta. Ahora, veamos los pares. Incluí los pares “grandes”, pero el resto puede verlos en la Lección 7. En la posición media, debería envidar con A-A, K-K, Q-Q y J-J, si su apuesta es la primera de esa mano (ignorando los no pares). Si alguien, antes que usted, elevó la apuesta, reenvide con A-A, de lo contrario sólo vaya. Si alguien antes que usted reenvida y usted no tiene A-A, sólo vaya con K-K hasta J-J. ¡Tenga cuidado!, a menos que este jugando contra fanáticos:  un bote elevado más de dos o tres veces, probablemente se deba a que tienen muchos ases y reyes en la mano.


Ya que el formato anterior no tiene la columna Ir todas, es una gran confusión para la matriz que presenté en la Lección 7. Las matemáticas muestran que es marginalmente provechoso ir a todas las apuestas en MP con un par de 9s o algo mayor, pero realmente, y como siempre, es sólo un cálculo. Apostar una mano que básicamente no lo hará ganar nada, pero tampoco perder algo, incrementará sus fondos, pero, además, tiene la ventaja de hacerlo ver como un jugador “activo”. Sin embargo, jugar manos “dudosas” requiere una gran disciplina: si no se retira en un set con pares de 10s o 9s, debería hacerlo. Tenga cuidado de aquellos flops y utilice la estrategia comprobar e ir.

Por la escuela de Poker



 


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